- Home>
- TUGAS VI INDIVIDU IMK
Posted by : IT Sehat
Kamis, 08 Juni 2017
TUGAS
INDIVIDU VI INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER
NAMA :
FAHRIL
JURUSAN :
MANAJEMEN INFORMATIKA (MI)
NIM :
20152020
1. Jelaskan
perbedaan berserta contohnya untuk jenis-jenis Groupware berikut : Asinkron
Tersebar, Sinkron Tersebar, dan Tatap Muka.
Perbedaan
antara asinkron tersebar, sinkron tersebar, dan tatap muka adalah asinkron
tersebar dilakukan pada waktu dan tempat yang berbeda contohnya, Email:

Termasuk jenis komunikasi yang asynchronous (berbeda waktu)
dan remote (berbeda tempat). Komponennya terdiri dari alamat tujuan (To),
salinan (Cc) juga disertai dengan penanda waktu kirim.
Sinkron
tersebar dilakukan pada tempat berbeda dengn waktu yang sama contohnya, Instant Messenger:

Suatu fasilitas
untuk mengirim pesan berbasis internet yang mendapat umpan balik secara
langsung, selain itu juga bisa berkirim file, suara dan video dengan adanya
fasilitas web camera.
Tatap muka dilakukan pada tempat dan waktu yang sama
contohnya, Ruang meeting
(Meeting Room):

Suatu ruang pertemuan yang dirancang menggunakan peralatan komputer untuk pertemuan tatap mata. Rancangan ruang ini dapat berbentuk U atau C yang diatur mengelilingi layar monitor dan masing-masing peserta mempunyai masing-masing monitor. Sistem ini mendukung beberapa bentuk pekerjaan seperti penggunaan terminal secara pribadi dan sub group pada kegiatan teleconferencing atau email.
2. Menurut anda
apa manfaat Visualisasi Informasi pada bidang Pendidikan.
Manfaat visualisasi informasi pada
bidang pendidikan yaitu membantu siswa dalam menyampaikan atau membuat
informasi dalam bntuk gambar, animasi ataupun diagram.
3. Pengenalan
perkataan (speech recognition system) mulai diterapkan dalam tampilan
interface, tapi penerapannya mengalami ketidak suksesan. Menurut Anda, Apa yang
menyebabkan ketidak suksesan pengenalan perkataan ini ?
Yang menyebabkan tidak suksesnya
pengenalan perkataan atau speech
recognition system adalah kompleksitas dari bahasa maksudnya kerumitan dari
bahasa ang di gunakan dalam sehari-hari misalnya, “Ummmm” “Errrrr’.
4. Jelaskan apa
yang dimaksud hiperteks, hypermedia, hydomis berserta contohnya.
Hypertext adalah text yang
berhubungan dengan dokumen lain atau teks yang nge-link ke informasi lain.
Contohnya http//:fahrilimk.blogspot.co.id jika kita mengklik link tersebut kita
akan menuju link lainya. Hypermedia adalah media yang tidak hanya memuat
teks saja, namun juga foto, audio dan video dan grafis komputer yang
berhubungan dengan topik tertentu. Contohnya majalah digital atau berita pada
situs web tertentu.
5. Apa fungsi dari
sistem pengenalan gerak, computer vision, aplikasi sistem multimedia serta
realitas virtual dan berikan contoh masing-masing.
Fungsi dari sistem pengenalan gerak
adalah untuk mekukan pergerakan mengontrol komputer. Contohnya, teknologi
vision system
Fungsi komputer vision adalah menjaga ke amanan pintu
masuk dengan melakukan scann muka,mata, ataupun jari. Contohnya pengenalan
wajah pada pintu yang di gunakan di kantor jika wajah tidak di kenali pintu
tidak akan terbuka.
Fungsi aplikasi multimedia system adalah aplikasi yang
memerikan kebutuh khusus ke pada user yang tidak mendapatkan kebutuhan. Contohnya,
mouse membantu dalam pemilihan atau penggerak pada komputer.
Fungsi virtual realita adalah
menciptakan simulasi berdasarkan situasi dalam bentuk virtual terhadap user
seolah-olah user berada di situasi tersebut. Contohnya, game 3d
Langganan:
Posting Komentar (Atom)


0 komentar